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《终焉之玛格诺利亚》测评:氛围感与探索乐趣的完美结合

2025-02-12 19:59:11资讯0人已围观

简介音乐与叙事的完美融合新作在音乐方面的表现依旧非常亮眼。从关中苏醒,寻找自己身份和记忆中的白发少女,空灵的女声吟唱配合上简单的几个钢琴音,相当有感觉。这种独特的音乐设计

音乐与叙事的完美融合

新作在音乐方面的表现依旧非常亮眼。从关中苏醒,寻找自己身份和记忆中的白发少女,空灵的女声吟唱配合上简单的几个钢琴音,相当有感觉。这种独特的音乐设计,不仅增强了叙事的感染力,也为玩家带来了沉浸式的体验。


动作手感与地图设计的革新

这一作的动作手感和地图设计进行了大幅度的优化和革新。不同武器的手感都很丝滑,随着升级还会解锁进阶动作派生,同时提升动作速度。加之三十个替身技能可以任意组合四个放在动作栏里进行个性化配置,打起来确实是流畅又多样。这种设计让玩家在战斗中能够灵活应对各种挑战,极大地提升了游戏的可玩性。


装备系统与地图探索的深度

装备系统也提供了很大的构筑空间。组合不同增益的遗物,可以极大地提升自己的输出、生存甚至跑酷能力。地图部分引入了更加丰富的跳跳乐关卡,依据自定义技能和能力解锁的各类机关,以及跨版图的超远距离锁钥设计。玩家需要根据地形调整技能,将其融入到空A位移之中,实现更加多样的平台跳跃。同时,获得新能力后,玩家还可以重返之前无法触及的区域,进一步挖掘地图的隐藏内容。


探索与成长的成就感

这部分也是最爽的一部分。在极大部分有RPG要素的作品中,对非主线以外的区域进行探索,或多或少都会面临更加艰难的战斗,以及暗藏在这些战斗背后的巨大奖励。当四处碰壁的你重获能力,撞开一扇扇封堵自己去路的门,斩杀门后的敌人,拿取可以提升自己强度的奖励,再看着原本被迷雾掩盖的区域变得全貌清晰可见,由灰色变成蓝色,这种成长和成就感是非常足的。


类银河城设计的魅力

既想用新能力的超强机动力冲破阻拦,又想拿到锁后的提升,同时又可能面临制作组设计的新跳跳乐和精英怪战斗,这就是类银河城的设计魅力之一。在这部作品里还有很多服务性设计,除了可以随时调整各项数值的百宝箱部分以外,它也将地图划分成了很多小区域。只要这个区域的通路被打开,隐藏道路被找到,房间就会由灰色变成蓝色。此时就算有一些没有营养的边边角角没有探索到,或者敌人没有全清,也一样可以瞬间把房间的地图打开。


人性化设计的贴心体验

除此以外,木兰花会直接赠予玩家十五个标记,可以在地图中任意使用。同时,那些现阶段无法通过的道路,会直接于地图中惊醒标明,需要用哪个能力的锁,会在地图上直接用文字提示。加之可以死亡零惩罚、随时传送、以及打完Boss后可以自动回满血量的设计,可以说是相当人性化了。


结语:氛围感与探索乐趣的完美结合

《终焉之玛格诺利亚》不仅保留了前作中非常厉害的独特氛围感营造,还在动作手感、地图设计和探索机制上进行了全面革新。无论是音乐、叙事,还是战斗与探索,本作都展现出了极高的制作水准。加上死亡零惩罚、随时传送、Boss战后自动回满血量等贴心设计,游戏体验更加流畅和友好。对于喜欢类银河城游戏的玩家来说,这无疑是一部不容错过的佳作。

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